EA Sports y Codemasters han lanzado una nueva actualización importante para F1 25, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. El parche 1.04 introduce una mejora significativa en el rendimiento de los pilotos controlados por la inteligencia artificial, especialmente en los arranques de carrera. Anteriormente, la IA no ofrecía un desafío suficiente en las salidas, a pesar de ser uno de los momentos más críticos e intensos de un fin de semana de Gran Premio. Con mejores reacciones y una mayor capacidad de tracción desde la parrilla, se espera que se resuelva este problema y se intensifique la competencia inicial.
Al igual que su predecesor, el parche 1.04 también aborda problemas específicos en circuitos. En esta ocasión, se han realizado ajustes en la superficie y la iluminación de Suzuka, así como en la superficie del trazado de Miami. El modo “Mi Equipo” es otro gran beneficiado de esta actualización, corrigiendo errores importantes. Se han solucionado problemas que impedían a los jugadores iniciar negociaciones de contrato con nuevos pilotos y otros que mostraban gráficos de límite de gastos incorrectos, sugiriendo erróneamente que no se habían restablecido al inicio de la temporada.
Aunque quizás menos notorio, un detalle importante para los seguidores más atentos es la corrección en la colocación de las calcomanías de los patrocinadores del equipo Williams. Ahora reflejan con mayor precisión su posición en la vida real, apareciendo correctamente en los coches, trajes de los pilotos, uniformes del personal de boxes y en el área del paddock.
Lista completa de cambios de la actualización:
- El rendimiento de la IA en las salidas de carrera ha sido ajustado para que sea tan competitivo como se esperaba.
- Solucionado un problema en el modo Carrera Mi Equipo donde, bajo ciertas circunstancias, los jugadores no podían acercarse a ningún piloto nuevo para negociar contratos después de su primera temporada.
- El humo de los neumáticos, producido por derrapes y bloqueos, no es tan denso como antes y ahora se desvanece más rápido.
- Solucionado un problema en el modo Carrera Mi Equipo donde se podía mostrar el gráfico del límite de gastos de la temporada anterior, implicando erróneamente que no se había reiniciado al comienzo de la temporada actual.
- Actualizados los logros de los pilotos para que sean correctos hasta el final de la temporada 2024.
- Solucionados algunos problemas menores con la superficie del circuito de Miami.
- Solucionados algunos problemas menores con la superficie del circuito de Japón.
- Solucionado un problema con la iluminación en los garajes de equipo en Japón.
- Se han realizado mejoras en las sombras en varios circuitos.
- Actualizados los patrocinadores de Williams en varios lugares para reflejar mejor sus contrapartes de la vida real.
- El coche Kick Sauber en Contrarreloj ahora utiliza el número de piloto correcto.
- Solucionado un problema donde el uso de la función Retroceder después de que el coche de seguridad hubiera entrado en boxes podía hacer que el ingeniero hablara sobre la estrategia de parada en boxes durante la ventana del coche de seguridad.
- Solucionado un problema que podía causar que se diera información de tiempo incorrecta al solicitar `Estado del compañero de equipo` en el menú de radio.
- Actualizada la secuencia de introducción del juego para usar la música oficial de los títulos de apertura de F1 2025.
- Solucionado un problema en Braking Point donde el ingeniero podía dar actualizaciones sobre tu posición objetivo con demasiada frecuencia.
- Solucionado un problema en Braking Point donde algunas llamadas telefónicas podían ser silenciosas si el jugador rechazaba una llamada anterior.
- Solucionado un problema para evitar que a los pilotos contratados durante la Carrera ya no se les asignen los números 1 o 99.
- Solucionado un problema donde los jugadores invitados a lobbies de Invitación podían entrar a la carrera con diferentes configuraciones de Simulación que el resto del lobby.
- Solucionado un problema donde la aplicación de una restricción de Nivel de Licencia a un lobby de Invitación no impedía que se unieran jugadores con una licencia inferior.
- Solucionado un problema en sesiones multijugador donde los espectadores veían el mensaje de `Precaución` parpadeando en pantalla.
- Solucionados algunos problemas menores con la colocación y apariencia de números y patrocinadores en el Editor de Decales.
- Solucionado un problema donde el Force Feedback en algunos volantes dejaba de funcionar al reiniciar una sesión de Contrarreloj desde la pantalla de resultados.
- Añadido soporte de mapeo de acciones para las bases de volante Asetek Forte, La Prima y Tony Kanaan basado en el mapeo de acciones Invicta existente (Solo PC).
- Mejorada la opción Filtro de alivio de Tinnitus en los ajustes de Audio y Accesibilidad para que el sonido de frecuencia ahora comience más bajo y se desvanezca gradualmente.
- Gracias a los informes de los jugadores y la telemetría de estabilidad, se han solucionado varios problemas que podían causar que el juego se cerrara.
- Solucionado un problema donde el uso de la función Retroceder después de arreglar un DRS defectuoso durante una parada en boxes hacía que el DRS se volviera a romper.
- Varias mejoras en la interfaz de usuario.
- Otras mejoras generales de estabilidad.






